¡Buenas!
Soy Andrés Rafael, un artista 3D especializado en el modelado de personajes. Trabajo el flujo principal de creación de modelos 3D desde el concept art hasta render o su integración a un motor de videojuegos.
Siempre busco aportar y encontrar soluciones a problemas creativos. Soy de apoyar a mis colegas y de orientar a quien lo necesite. Sé escuchar feedback para encontrar áreas de oportunidad y corregir detalles que aporten al proyecto.
Mi librería informática y su relación con mi flujo de trabajo:
Zbrush - Organic Sculpting, Posing, Modeling & Painting
Blender - Modeling, Retopology, UV-Mapping, Surfacing & Rendering
Maya - Modeling, Retopology, UV-Mapping, Rigging & Rendering
Photoshop - Texture Painting & Tweaking, Compositing, Image Editing & Illustration
Illustrator - Vector and Alpha Work
Substance Painter- PBR Texturing
Zbrush - Organic Sculpting, Posing, Modeling & Painting
Blender - Modeling, Retopology, UV-Mapping, Surfacing & Rendering
Maya - Modeling, Retopology, UV-Mapping, Rigging & Rendering
Photoshop - Texture Painting & Tweaking, Compositing, Image Editing & Illustration
Illustrator - Vector and Alpha Work
Substance Painter- PBR Texturing
Tengo 2 años de experiencia a forma de freelance para distintos proyectos y participé como modelador de personajes para BoloFest 2022 de mano de Demente Animation Studio.
Mi reel lo puede ver a continuación con una referencia de mi flujo de trabajo.
Contacto:
Mail: andresrafaelrn@gmail.com
Discord: Chompdron#9478
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